初心者向け

【ポケモンユナイト】レモータススタジアム攻略

注:理想だけ書いて、数字しか見てません。

一旦ここでのJG想定は、アブソル、カイリキー、ガブリアス、ゲッコウガ、ゲンガー、ファイアロー、リザードン、ルカリオ

上記ポケモンはレーンに入る場合は、そっち見てください。

ここでは野良ポケモンをきっちり倒して、カジリガメ戦に勝つことを目標にしています。

まだ雑な記事ですが、動きの参考になれば幸いです。

野生ポケモンタイムライン

TOP,JG,BOTで分けました。
※スマホだけレスポンシブ対応止めました。横にスクロールして確認してください。

場所/時間9:459:409:008:507:457:207:005:502:00
TOP外枠

真ん中

前に下に移動が理想
JGレーン
ガンク
レーン
ガンク
BOT外枠

repop1分1分1分7:201分5:502分4:20なしなし
Lvレーナー(Lv4)
JG (Lv5)
lv6

lv7

レーナー(Lv7)
JG (Lv8)

進化情報はこちらの「進化と技?」確認してください。

このポケモンなんなの(仮)使っているポケモンのわざが 攻撃を上げれば強くなるのか、特攻を上げれば強くなるのか。知っていますか? ゲーム内の説明では不明なので、まとめました...

野良ポケモンの居場所は、以下を確認してください。

【ポケモンユナイト】野良ポケモンについて野良ポケモンについて、pop時間や配置を記載しています タイムラインを理解することで相手に優位をとりましょう...
MAPシミュ(PCのみ)MAPにポケモン配置できます。。。 javaの練習で作成...

開始1分10秒まで

文字が面倒だったので絵になりました。

TOP,BOTの中央ヘイガニ、タブンネ(開始20秒でPOP)で1度相手と当たる可能性高いです。

第1回目ビークイン戦

バトル開始8:50の第1回目ビークイン戦はデータを見る限り、Lv4(JGはLv5)になって技派生しているポケモンが有利となります。

アロキュウ、イワパレス、バリヤード、ピカチュウ、プクリン、ヤドラン

アブソル、カイリキー、ゲッコウガ、ゲンガー、ファイアロー、リザードン

また、技派生して進化しているポケモンはさらに有利となります。

アロキュウ、イワパレス、プクリン、ヤドラン、カイリキー、ゲッコウガ、ゲンガー、ファイアロー

1回目カジリガメ戦

バトル開始7:00のカジリガメ戦までに、相手の第1ゴールは割るのが理想です。

そのためには、序盤から有利を取ってゴールを重ねる必要があります。

その為にも序盤のJGガンクbotレーンがおススメではあるが、botレーンが壊滅している場合は、ガンクしても相手チームに経験値を与えるだけになってしまう可能性があるので注意が必要です。

これを回避するには、topレーンのポケモンが7:40秒ぐらいまでにbotレーンに集合できていることがあげられる。

top:jg:botの人数を表すと0:0:5にするのが序盤に強い動きになります。

野生ポケモンタイムラインにも書いてある通り、7:20秒でビークインがpopするため、ここで総取りしつつ、相手に経験値を与えないで有利を作る状況に持っていければ、7:00分までに相手ゴールを割れる可能性が高くなる。

特に、レーンJG向けポケモンがいる場合はtopレーンを担当している場合が多く、lv7にならないとわざ派生しないため、botに遅れてくる率が高い。

その時点で数的有利も得ているため、試合が開始する前に相手ポケモンの構成を把握し、開始30秒の段階でtopbotのポケモン構成が理解し考えて行動していきたい。

レーナーがLv6または7,JGがLv8であることからほとんどのポケモンが技派生が完了しています。
JGはカジリガメ戦途中でLv9になる率が高く、ユナイト技でKOされるのを注意する必要があります。

 

また、相手ゴールまで攻めすぎてカウンターを食らうパターンは要注意。

カウンター例

この動画の場合、ヤドランは前で壁にならないと微妙ですね。

しっかり集まり、協力してカジリガメを倒す必要があります。

カジリガメを倒す役目は、JG役とアタック型が担当し

CCの得意なアタック型やサポート、ディフェンス型は相手にハラスするのがいいでしょう。

1回目カジリガメ戦後について

まず2点注意

botに1匹は残しましょう

②野良ポケモン狩ろうぜ

順番に説明します。

①については、カジリガメ戦で勝っても負けてもtopのロトムに群がるのが流れとなっています。

間違っていませんが、5匹全員向かう必要はない。

botの1ゴール目が壊されていない場合、なおさらゴールを守るためにも1匹残しましょう。

②については、野良ポケモンを狩らずにtopにいち早く向かう人がいますが、まず野良ポケモンを狩っていこう。話はそれからだ。野良ポケモンは有限ですよ?

いち早く向かうべきなのはtopレーン担当だったポケモン、カジリガメ戦負けるのを見込んでJGに戻ったJG担当のみで十分です。

topの野良ポケモン倒したら1匹残してbotに移動するぐらいで大丈夫です。

ロトムだけ取られても大丈夫です。

1ゴール目が破壊されれば、タブンネがpopするようになり、経験値的に美味しいので逆に利用するぐらいが丁度いいです。

もちろん、集団戦に勝っている場合は、ゴール数で有利を作るのも有の有です。

2回目のカジリガメ戦について

topでオロオロしていると、すぐにカジリガメがpopしてしまいます。

repopが2分しかないので、早め早めにbotに移動しましょう。

1ゴール目が壊されている、壊しているで状況が全く違います。

ユナイト技で早期決着をつけたいので、早めに集合することが大事です。

 

残り3分

残り時間注意です。3分切っている場合はユナイト技は切らないほうがいいです。

2回目のカジリガメ戦で使っている場合は、野良ポケモンを倒してサンダー戦に備えましょう

そして、早めに移動する。これが大事。

移動する場所は、ブッシュに隠れるのを忘れないように。
赤線の所がオススメ

相手ポケモンの位置を知る。情報が何よりの武器となるでしょう。

残り3分から2分までの1分間は、Lv上げとユナイトゲージ貯め、相手ポケモンの位置取りゲーです。

これができる、できないではサンダー戦にかなり響きます。

サンダーについて

最近、「サンダー殴るな」に変わっていませんか?意識を変えましょう。

サンダーは殴るものです。

いいですか?サンダーは殴る。これに尽きる。

前提として相手ポケモンの数を減らしてからの話で5vs5のサンダー戦はしません。

点数有利でも不利でも

カジリガメが取れても取れてなくても

敵が減っていたらサンダーを多少のスティールリスクはあったとしても高確率で取れるなら殴る

これを覚えましょう。

例えば、勝っている状況で2分間相手を倒し続けるのは結構大変ですよね。

何回リスクがあるのでしょうか。サンダーのリスクは1回ですね。

結局ギャンブル性からは逃れられないので、リスクの少ない方を取るのが大事だと考えられます。

最後に

MAP見ろ

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