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イワパってサンダー戦に来て何すんだ?

320: 名無しさん、君に決めた! 2021/11/25(木) 12:20:02.90
イワパってサンダー戦に来て何すんだ?
ステロ撒いても影響力無いし
ボコられてユナイト吐いたらゴールすら出来なくなるやん

 

335: 名無しさん、君に決めた! 2021/11/25(木) 12:22:26.10

>>320
パレスはレベル13以上でサンダーに集合して
開始と同時に重なればウルトはいたらなにされようがサンダーの体力最期までけずれてじゃんけんできるから

サンダーに集合するのが一番重要なんだよ

 

365: 名無しさん、君に決めた! 2021/11/25(木) 12:28:40.03
>>320
やっぱりこんな思考の奴がイワパレス使いなんだな
何でお前一人がゴールを決めようとするんだよ5vs5のゲームなの理解してないのか

 

371: 名無しさん、君に決めた! 2021/11/25(木) 12:30:23.97
>>365
パレスなんてユナイト使ってからボコられるのが正解なのにボコられてからユナイト吐いてる時点でお察し

 

374: 名無しさん、君に決めた! 2021/11/25(木) 12:30:49.77
>>320
サンダーにステロ投げ込み続けて圏内に入ったらステロエネコユナイトAAでサンダーに重なってhpゲージを被せて隠せ
サンダー運ゲーやだって言うならパレス自体今すぐやめろ

 

380: 名無しさん、君に決めた! 2021/11/25(木) 12:33:30.65
>>374
ウルトもってるなら最初からサンダーに重なっといたほうがええぞ

 

394: 名無しさん、君に決めた! 2021/11/25(木) 12:36:29.93
>>380
味方が集まってたらな?
ソロだと大抵集まり悪いからサンダー緩やかに削って味方が揃ったの見てからピット内にダイブするようにしてる
強制運ゲーに持ち込むから敵味方の人数比は大事

 

400: 名無しさん、君に決めた! 2021/11/25(木) 12:38:04.29

>>394
ちがうぞ
むしろ敵がいるときほど重なっとくのが重要

サンダーにカサならずにいると駆除されるリスクが上がるだけだ
最初から重なっとけば敵がなにしてこようとサンダー最期まで削れるンだよ

 

407: 名無しさん、君に決めた! 2021/11/25(木) 12:40:04.67
>>400
サンダーにせよ亀にせよロトムにせよ、草むらからのスティール狙いがいる可能性がある以上パッと見味方しかいなくてもHPで隠すわ
ただ味方の技で対象が移動してみえてしまう模様

 

683: 名無しさん、君に決めた! 2021/11/25(木) 14:15:55.26

>>320
そうだよ、集団戦で影響力ないからサンダーとられても勝てる状況にできないんなら
イワパレスの価値はないよ。

でもユナイト持ったイワパレスがいるだけでサンダー取れる可能性が0じゃなくなるからね
BD中に取られるのが一番しょうもない行為なんだわ

やってることとはしては、一人だけゲームに参加せず4対5にしただけ。

 

385: 名無しさん、君に決めた! 2021/11/25(木) 12:34:24.50
サンダーに重なっちゃったイワパレスを何とかできるのはエスバしかいないから、相手にイワパがいたらサンダーに近付けないのが一番なんだよね
BDで姿現してくれるイワパレスは本当にありがたい

 

417: 名無しさん、君に決めた! 2021/11/25(木) 12:43:48.50
イワパでサンダー取ろうとするのはギャンブルやろ

 

420: 名無しさん、君に決めた! 2021/11/25(木) 12:44:38.38
>>417
中央ジュナとかが味方に来たらギャンブルするしか勝機はないぞ

 

429: 名無しさん、君に決めた! 2021/11/25(木) 12:46:25.33
>>420
そもそもジュナ入ってる時点で分の悪い賭けみたいなもんじゃん…

 

425: 名無しさん、君に決めた! 2021/11/25(木) 12:45:35.15
>>417
そうギャンブルだよ

 

428: 名無しさん、君に決めた! 2021/11/25(木) 12:46:18.91
>>417
じゃあイワパはサンダー行かずにBDしてていい訳でもないしどちらにせよサンダーには来るべき

 

432: 名無しさん、君に決めた! 2021/11/25(木) 12:47:12.11
>>428
サンダーに寄るなとは言ってないよね?

 

438: 名無しさん、君に決めた! 2021/11/25(木) 12:49:02.63
>>432
サンダーに寄るならサンダー取る意識持って寄れよアホパレス

 

444: 名無しさん、君に決めた! 2021/11/25(木) 12:50:19.12
>>438
サンダー取られたらめっちゃイワパのせいにしてそう

 

445: 名無しさん、君に決めた! 2021/11/25(木) 12:51:16.12
>>444
イワパ選んだ奴がまともにサンダー戦してる所を見た事ないからその通りだわ

 

448: 名無しさん、君に決めた! 2021/11/25(木) 12:53:18.46
>>445
そもそもイワパリスcjg自体マイオナだからな
普通にやって試合組み立てる方が早い
300点稼げない奴は雑魚扱いでいい

 

443: 名無しさん、君に決めた! 2021/11/25(木) 12:50:12.01

有利取ってたのにイワパレスに運ゲーされてしまう時の対策

・ライン上げてサンダーに近付けずに駆除する←野良だと無理
・エスバなどの遠隔AAでサンダーを削らずに駆除する←野良だと無理
・イワパをガン無視してサンダー落ちるまでの間に周りの敵を全滅させる←野良だと無理

野良だと無理

 

447: 名無しさん、君に決めた! 2021/11/25(木) 12:53:09.08
>>443
ピック時点で相手見えてたらアローとかの大ダメLHキャラ使うんだけどな
それ以外だとマジで運ゲーだから辛いしパレス側もそりゃ狙うわなって

 

457: 名無しさん、君に決めた! 2021/11/25(木) 12:56:08.99
>>443
イワパはスティールのタイミングでユナイト切って近接にスタン与えるから遠距離がサンダー殴らんのは悪手やぞ

 

468: 名無しさん、君に決めた! 2021/11/25(木) 12:59:54.41
>>457
どういうこと?
運ゲー回避の方法を書いたのであってサンダー倒す事は考慮してないんだが

 

451: 名無しさん、君に決めた! 2021/11/25(木) 12:54:33.06
ディフェンスミッションあるから岩パレス使ってんのか

 

452: 名無しさん、君に決めた! 2021/11/25(木) 12:54:34.83
サナが来た?ピッカス?レーンエスバ?ゴース?うるせぇサンダーガチャじゃあああああ
ってするのがイワパレスの基本
サンダーガチャ勝利したら試合勝てるようにする為にカサついてサンダーまでに得点差を付けられないようにする
基本集団戦は劣勢前提なので2:00から即触りサンダーして即サンダー戦終了
あとはサンダー取れようが取れまいがファームしてユナイトゴルサポアタックで捩じ込んで終わり

 

458: 名無しさん、君に決めた! 2021/11/25(木) 12:56:22.17
>>452
味方を何一つ信じずに戦うあたりがユナイトの体現者だなって

 

475: 名無しさん、君に決めた! 2021/11/25(木) 13:02:42.92
>>452
まあパレス使うときはこの心境だよな
味方ほぼ関係なくサンダー取ったら勝ち取られたら負けで一人でもそこそこの分があるし勝ってたらかなり分が良いしで精神的に楽ちん

 

引用元:https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1637780583/

 

βで散々いじめられたから、パレスは嫌いだわ

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